什么是货币?我们的货币是怎样贬值的。steemCreated with Sketch.

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什么是货币?

货币是每天接触频率最多的商品。
尽管这个商品非常特殊,但是从属性上和其它商品比如手机,杯子,电视机并无本质区别,
都是商品。
货币这种商品主要功能在于交换,我们持有货币并不是用于消费其自身,目的是把货币当成中介物,用于交换更多的商品。

货币的历史。

1:原始交易是物物交易。

古时候,
猎人每天打猎获得2斤鹿肉,农民每天采集果实获取2斤蜂蜜。
这个时候猎人想吃蜂蜜,农民想吃鹿肉,由于2个人的技能不同,农民不会打猎,猎人不会采集,
于是他们产生了合作互惠的想法,每个人把自己的部分成果进行交换,这样大家都能满足自己的欲望。

2:物物交易进化成贝壳交易。

随着生产力的提高。
猎人发明了弓箭,他每天可以打10斤鹿肉,农民也发明了果篮,每天可以采集10斤蜂蜜。
这个时候他们发现,多余的商品吃不完会坏掉,这个时候他们想到了和更大范围的人交换。

他们来到了村庄广场,村庄广场汇集了各种各种职业的人。
有猎人,有农民,有铁匠,有裁缝,还有渔民,
其中,有些渔民有一些非常漂亮的贝壳,
这些贝壳很难寻找,但是这个贝壳不像其它食物,不会损坏,非常容易保管,也易于携带。

这个时候各种职业的人纷纷约定,先把自己的果实交换成贝壳,
然后再用贝壳再去交换其它人的食物。

比如猎人先用10个鹿肉交换10个贝壳,然后想吃蜂蜜了,再用1个贝壳去和农民交换1斤蜂蜜。
这样的好处是可以节省自己的成本,不需要到处寻找想吃鹿肉的人。
只要持有贝壳,就能交换其它职业生产的商品了。
于是这个持有贝壳的渔民的摊位,就成了这个村庄中市场交换中心和货币结算中心。

3:贝壳交易进化成贵金属交易。

后来这个村庄慢慢越来越大,村民开始了和其它村庄的村民进行交流,

他们发现自己村庄稀缺的贝壳,在其它靠近海边村庄非常泛滥。
一时之间贝壳的价值大跌,贝壳变得不值钱了,大家都不愿意按照原来的交换比率进行交换了。

这个时候,大家纷纷想办法,
村庄中一个擅长研究地质的村长说,
有一种稀缺的金属,不会泛滥,很难开采,这个金属叫做黄金。
于是黄金成为了新的交易中介物。

4:贵金属交易进化成硬币交易。

随着黄金的大量开采,
村民发现,有些金矿产的黄金质量很高,24k纯金,
有些金矿产的黄金质量很次,里面夹杂了很多杂质。

这个时候,大家又不约而同的说,
我们要制定一个黄金标准,这个任务交给最渊博的村长。

村长委托一部分铁匠,开办了一个铸币机构,这些铁匠也成为了职业铸币人。
把各种黄金,铸成一棵棵糖果一样的标准化金币,
这些金币质量一致,不缺斤少两,并且烙上铸币机构的名字,这些印上铸币机构的名字代表了高信任。

5:硬币交易进化成代金劵交易。

后来随着科技的发明,出现了造纸术与印刷术。
这个拥有公信力的铸币机构说,
大家以后不用再携带黄金,太重,太麻烦了,也干脆不要铸币了,
铸币太浪费资源,而且污染环境,我们应该用纸,用纸来代替黄金。

大家信任我,把黄金交给我,由我来保存黄金,然后我给你等值的代金券,
你给我1斤黄金,我就给你等额的1斤代金券,
当你需要黄金时,你还给我代金券,我就还给你黄金。
这个时候的代金券并不是法币,这个时候还是金本位时代。

6:脱离金本位时代变成信任时代。

再后来,政府机构发现,大家认可黄金,背后的依据在于信任黄金的天然稀缺性,
不如我政府信任担保发行法币,我不乱印钞票就可以了。

于是政府命令村民,上交全部黄金,政府用额发行的法币,进行相应补偿。
村民拥有了法币,这些法币不和黄金挂钩,而是和政府的信任挂钩。

货币的核心在于信任

1:信任贝壳的天然稀缺性。

原始的货币是由劳动力组成,猎人打猎获取1斤鹿肉需要1天的时间,农民采集1斤的蜂蜜也需要1天的时间,
而渔民要寻找稀缺的贝壳,也需要花费大量1天时间。
因此,这三种商品是等价,1个贝壳=1斤鹿肉=1斤蜂蜜。

2:信任贵金属的天然稀缺性。

随着贝壳的泛滥,1天才能获取1个贝壳,但是现在1天能获取10个贝壳了,
稀缺性丧失,信任崩溃,出现通货膨胀。
随后出现了黄金作为货币代替物,选择黄金的背后依据,依然是天然稀缺性,
并且获取这个黄金需要等价的劳动力,后来出现了以纸币形式的代金劵,本质上和黄金并无差异。

3:信任纸币的政府公信力。

直到出现了以政府信任担保发行的法币。
选择法币是一种无可奈何的举动,由于政府掌控暴力机构,民众只能被迫选择法币。
但是市场依然会动态调节,如果政府乱印钞票,那么在市场上就会出现通货膨胀,
物价上升,政府的公信力就收到了损害,慢慢的民众就不适用这个货币了。

4:货币成了国家的宏观调控工具。

政府掌握了法币的发行权,政府就拥有了宏观调控工具。

当政府要刺激经济时,就印制钞票,这个时候民众就会发现钱不值钱了,与坐等其贬值,不如花掉,
就开始投资,消费,生产,这些能经济活动都能刺激本国经济,带来就业率。

但是印钞的代价会出现恶性通货膨胀,当通货膨胀出现后,会带来民怨,
这个时候政府又要通过加息来进行抑制投资,消费与生产。

你要想多赚钱,就要优化你的劳动力。

1:增加劳动时间。

猎人1天打1斤鹿肉,由于他勤奋,
每天打猎,1个月就能打30斤鹿肉,能换30斤等额的货币。
另一个猎人懒惰,每隔月只打15天,所以只能换30斤等额的货币。

2:优化劳动效率。

由于每天只有24小时,因此除了增加劳动时间外,还需要优化效率
你的劳动力效率高,同等时间生产的商品越多,你就能拥有越多货币,
比如其它猎人1天打1斤鹿肉,而你由于技能熟练,1天能打2斤鹿肉,你赚的钱就比别人多。

3:优化生产工具。

另外一个策略是优化生产工具,比如其它猎人用矛1天打1斤鹿肉,
而你改造生产工具,发明了弓箭,你1天能打10斤鹿肉,你赚钱的钱也会别人多。

4:生产稀缺商品。

最后是生产稀缺商品,如果所有猎人都是打鹿肉,
而你去杀狮子,狮子肉具有强身健体的作用,其它职业的人都纷纷和你交换,而你作为唯一的生产方,你就可以溢价。

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